BioWare是美国Electronic Arts公司旗下的一个子公司,该公司成立于1995年,总部位于加拿大阿尔伯塔省埃德蒙顿,由Gary McKay担任总经理。
BioWare致力于开发高品质主机、PC及在线角色扮演游戏,作品包括《龙腾世纪》《龙腾世纪:影障守护者》《质量效应》《圣歌》等。2008年,BioWare被美国艺电收购,后在美国得克萨斯州奥斯汀增设工作室。2025年1月,艺电表示,会缩小BioWare的规模,工作室全力投入《质量效应5》的开发。2026年10月22日,艺电公司宣布关闭BioWare。
BioWare旗下游戏作品《龙腾世纪3:审判》曾获2014年度游戏大奖,该公司曾入选“2018加拿大百强雇主”。
公司背景
BioWare是一家致力于开发高品质主机、PC及在线角色扮演游戏的游戏公司,公司作品以饱满的剧情、令人难忘的角色和可供探索的广袤世界为特色。
历史沿革
1995年,BioWare公司成立。2008年,BioWare被全球知名互动娱乐发行商美国艺电(Electronic Arts,简称EA)收购,并在加拿大阿尔伯塔省埃德蒙顿及美国得克萨斯州奥斯汀设立工作室。BioWare归入EA旗下后接连推出《龙腾世纪》与《质量效应系列》系列爆款角色扮演游戏,其中《龙腾世纪3:审判》曾获2014年度游戏大奖,该公司曾入选“2018加拿大百强雇主”。
2022年6月,BioWare官方博客文章指出,DA新作被命名为《Dragon Age:Dreadwolf》,BioWare保证DA新手也能自如地融入游戏,开发方会持续更新相关信息。7月,《杀出重围》和《银河护卫队》游戏的编剧Mary DeMarle加入BioWare公司。2025年1月,艺电表示会缩小BioWare的规模,工作室全力投入《质量效应5》的开发。BioWare总经理Gary McKay确认,在2024年底《龙腾世纪:影障守护者》发布后,工作室就进行了重组。他说,由于下一部《质量效应》游戏不再需要“整个工作室的支持”,部分BioWare员工已经被调往艺电的其他团队,这意味着BioWare会成为一个更加灵活、高效的工作室。2026年10月22日,艺电公司宣布关闭BioWare。
公司治理
管理层
参考资料:
公司股东
参考资料:
游戏作品
BioWare公司的游戏作品包括:《龙腾世纪》《龙腾世纪2》《龙腾世纪:影障守护者》《龙腾世纪3:审判》《质量效应》《质量效应2》《质量效应3》《质量效应:仙女座》《圣歌》等。
相关事件
2026年10月22日,美国游戏巨头艺电公司(Electronic Arts,简称EA)宣布裁员并关闭老牌工作室BioWare。BioWare曾打造《龙腾世纪》《质量效应》等RPG(角色扮演游戏)系列作品,EA称会砍掉部分项目,包括BioWare处于早期开发阶段的下一代《质量效应》新作,并取消《模拟人生》代号为“莲花计划”的新作。
参考资料 >
BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持.百家号.2026-10-25
About | BioWare.www.bioware.com.2026-10-25
吉比特第三季度归母净利润同比下降13.34%;EA宣布裁员并关闭BioWare|游戏早参 | 每经网.每经网.2026-10-25
EA 启动成本削减计划:裁员 400 人、关闭 BioWare 工作室,并取消《质量效应》新作.百家号.2026-10-25
BioWare宣布《龙腾世纪:恐惧之狼》-科技频道-和讯网.和讯科技.2026-10-25
工作室被收购,《杀出重围》和《银河护卫队》游戏编剧跳槽 BioWare - IT之家.IT之家.2026-10-25